viernes, 10 de mayo de 2019

SIMULACIÓN DOCENTE 3




Denominación
 de la técnica:


Juegos de rol educativos
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El juego de rol se define como un pequeño teatro, en el que cada uno de los jugadores interpretan un papel, dirigidos por un director de juego. 


El uso de juegos de rol en la educación enlaza perfectamente con el modelo pedagógico del aprendizaje activo (vinculado a modelos constructivistas). De esta forma, las aplicaciones de juegos de rol son un gran método para explorar, entrenar y practicar habilidades complejas tanto a niveles académicos como profesionales y tanto en adultos como en niños.

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Posibles objetivos:

   Ayudar a examinar problemas reales a nivel teórico, emocional y físico.
   Probar y analizar situaciones, teorías y tácti­cas.
   Comprender a las personas y el papel que desempeñan.
   Entender los pensamientos y sentimientos de las personas "oponentes".
   Anticiparse a nuevas situaciones.


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Sacar fuera temores, ansiedades y otros sentimientos que las personas suelen tener ante una acción.
   Conseguir más información.
   Desarrollar la cohesión de grupo.
   Aprender nuevas destrezas ante ciertas situaciones y experimentar su utilización.


 Adquirir confianza y competencia individual y grupal.

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Lisístrata, una mujer ateniense, de Aristófanes
Fragmento de la obra:
He aquí el juramento inicial de la rebelión:

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Lisístrata: Lampito: todas las mujeres: Vengan, toquen esta copa, y repitan después de mí: 

NO TENDRÉ NINGUNA RELACIÓN CON MI ESPOSO O MI AMANTE.

Kalonike: No tendré ninguna relación con mi esposo o mi amante.
Lisístrata: AUNQUE VENGA A MÍ EN CONDICIONES LAMENTABLES.
Kalonike:  Aunque venga a mí en condiciones lamentables. (¡Oh Lisístrata, esto me está matando!)
Lisístrata: PERMANECERÉ INTOCABLE EN MI CASA.
Kalonike: Permaneceré intocable en mi casa.
Lisístrata: CON MI MÁS SUTIL SEDA AZAFRANADA.
Kalonike: Con mi más sutil seda azafranada.
Lisístrata: Y HARÉ QUE ME DESEE.

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Kalonike: Y haré que me desee.
Lisístrata: NO ME ENTREGARÉ.
Kalonike: No me entregaré.
Lisístrata: Y SI ÉL ME OBLIGA.
Kalonike: Y si él me obliga.
Lisístrata: SERÉ TAN FRÍA COMO EL HIELO Y NO ME MOVERÉ
Kalonike: Seré tan fría como el hielo y no le moveré
Lisístrata: NO LEVANTARÉ MIS ZAPATILLAS HACIA EL TECHO.Resultado de imagen de lisistrata

Kalonike: No levantaré mis zapatillas hacia el techo.
Lisístrata: NI ME AGACHARÉ SOBRE MIS CUATRO EXTREMIDADES, COMO LA LEONA DE LA ESCULTURA.
Kalonike: Ni me agacharé sobre mis cuatro extremidades, como la Leona de la escultura.
Lisístrata: Y SI MANTENGO ESTE JURAMENTO, PERMITIDME BEBER DE ESTA COPA.
Kalonike: Y si mantengo este juramento, permitidme beber de esta copa.
Lisístrata: SI NO, QUE MI PROPIA COPA SE LLENE CON AGUA.
Kalonike: Si no, que mi propia copa se llene con agua.
Lisístrata: ¿Todas han jurado?
Mirrine: Todas.

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Resultado de imagen de mascaras griegasLas máscaras de la comedia soliendo ser toscas y ridículas, se construían con una sonrisa, deformando los gestos o los rasgos del personaje, que también se vinculaban con la representación de burla de los hombres con alto poder.Imagen relacionada




Enlaces referentes a este mito:
Lisístrata:


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Mitología Griega, en general:

Mitología griega:

Diccionario de mitología:

Dioses Olímpicos:

Dioses Menores:

Grupos menores (Nereidas, Ninfas, Náyades, etc.:
 Titanes:
 Monstruos:

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Leyendas:
 Mitología general: 
 Personajes mitológicos:
 Los griegos en tiempos de los mitos:
 Mitología griega en la pintura:

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 ROBERT GRAVES
“LOS MITOS GRIEGOS”


(El índice, que aparece al final de la obra, puedes verlo aquí):


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EL JUEGO DE SIMULACIÓN

El juego de simulación pretende representar la esencia de una situación. Las relaciones internas entre los numerosos factores que intervienen debe ser mostrada, visiblemente manipulada y continuamente regulada. Las jugadoras son colocadas en diversos grados de rivalidad o cooperación, en los que sus acciones son en parte reguladas por diferentes procedimientos. En la mayor parte de los juegos se vive un proceso de toma de decisiones que comprende elementos cuantitativos y cualitativos. El juego de simulación a veces se combina con el juego de rol.



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¿Por qué los juegos de simulación?

A) Hay que dar una importancia particular a los planteamientos didácticos basados en la solución de problemas concretos.

1. Los juegos de simulación reproducen, bajo una forma simplificada y didáctica la naturaleza compleja de los problemas sociales.
2. La situación de juego puede dar cuenta de los diversos factores que intervienen -naturales, sociales, culturales, etc. ...- así como de los diferentes valores, intereses, actitudes, tipos de comportamiento de los diferentes actores sociales. Se crea un escenario adecuado para la interdisciplinariedad.
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3. En el juego se da al alumnado la ocasión de experimentar la duda, la complejidad, el placer de la implicación y la investigación, el riesgo de la elección, etc. ... al mismo tiempo que la adquisición y utilización de conocimientos. Todo ello en relación con la toma de decisiones.
Imagen relacionadaEvaluación:

Es una parte esencial del juego de rol en la que asimilamos lo sucedido. Una forma de estructura es (A) sentimientos, sen­saciones, tensiones; (B) tácticas, estrategias, objetivos y (C) conclusiones, aplicaciones en relación con el tema que estamos trabajando y teoría. Solemos comenzar preguntando a quienes tuvieron un personaje cómo se sintie­ron, qué sucedió en cada momento. Hacemos lo posible para que cada una de las personas tenga oportunidad de hablar. Después pre­guntamos sus opiniones a quienes observa­ron y pasamos a debatirlo todo con alguna técnica de debate.

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Resumen:
Un resumen al final ayuda a la gente a tener sensación de haber completado la tarea y sirve para aclarar en breve todo lo expuesto con anterioridad.
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Otros juegos de rol.


Resultado de imagen de lisistrata1.- Juego de rol -LA BANANA - - Sección: Toma de decisiones
2.- Dinámica - LAS DOS SILLAS- Sección: Juegos de Rol y de Simulación
4.- Juego de rol - LA FAMILIA - Sección: Género
5.- Juego de rol - LA HERMANA PEQUEÑA - Sección: Género
6.- Juego de rol - ESPECULACIÓN URBANÍSTICA - Sección: Género
7.- Juego de rol contra la violencia machista. - Sección: Género
8.- REPARADORAS DE BICICLETAS. - Sección: Género
9.- "Ni un minuto después de las 9" - Sección: Género

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Hoja de ruta

ACCIÓN DOCENTE

TÉCNICA DE GRUPO

DENOMINACIÓN DE LA TÉCNICA:

JUEGOS DE ROL EDUCATIVOS
 JOSÉ CARLOS LOMBAS HUERTA

¿En qué consiste?

A través de un diálogo teatral, conocer el pensamiento femenino a la paz y la guerra.
Entorno educativo: Lisístrata de Aristófanes (Fragmento)

¿Cuándo se utiliza?

En la simulación docente
¡Cómo se realiza?
Preparación, desarrollo y materiales

Fotocopias del Fragmento de “Lisístrata” de Aristófanes.
Asignación de roles, por sorteo de nombres de los personajes.
Un jurado, formado por el resto de alumnas, que no escenifiquen el fragmento.
Un juez
Estimación temporal

  45 minutos:
-          15 minutos escenificación
-          15 minutos valoración del jurado sobre la posición de las mujeres, en el fragmento, sobre la paz y la guerra, y su decisión
-          8 minutos para el juez y sus conclusiones sobre
las intervenciones

Organización espacial
De una parte del aula, los personajes
Enfrente, el jurado
En el espacio intermedio, el juez frente a mí

Sugerencias prácticas.

Tomar notas
Qué aprendemos
Opciones y objetivos para conseguir la paz
Evaluación
Las valoraciones del juez y de las alumnas
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Post-verdad : Visionado del ppt

Referencias

Lisístrata, una mujer ateniense



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